傳媒相關的大學專業(yè):數(shù)字媒體技術等6個大學專業(yè)介紹

傳媒相關的大學專業(yè):數(shù)字媒體技術等6個大學專業(yè)介紹

31052023-05-01 10:07  李維莽

新媒體、數(shù)字媒體、互聯(lián)網(wǎng)傳媒,這些名詞,我不是學者,我覺得都差不多,都是新傳媒。

新傳媒與傳統(tǒng)傳媒不同。新傳媒簡單理解就是新的傳媒,計算機人工智能技術、互聯(lián)網(wǎng)通信技術、現(xiàn)代光電技術等在傳統(tǒng)媒體中的運用?,F(xiàn)代科技的發(fā)展,引發(fā)傳統(tǒng)媒體產(chǎn)業(yè)的變革,涌現(xiàn)出此前所沒有的新業(yè)態(tài),催生了新的崗位人才的需求,例如UI設計師(界面設計師)、短視頻編導等新職業(yè) 。本文就是介紹與新傳媒相關的幾個大學專業(yè),作為家長與同學進行人生職業(yè)規(guī)劃、大學專業(yè)選擇的參考。

被低估的北京印刷學院,在數(shù)字媒體專業(yè)方面實力強大

一.新媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,催生新職業(yè)崗位需求

今日頭條所歸屬的字節(jié)跳動就是新媒體的代表,并且是中國新媒體行業(yè)的領頭羊。 2012 年才創(chuàng)立的字節(jié)跳動公司,依靠一套完備的,基于大數(shù)據(jù)挖掘的人工智能算法的內(nèi)容推薦引擎,目前已擁有今日頭條、抖音短視頻、火山小視頻、西瓜視頻等十多款APP,總注冊用戶數(shù)量達十億級別,單單國內(nèi)的抖音日活躍用戶數(shù)突破 4 億。字節(jié)跳動在互聯(lián)網(wǎng)+傳媒的迅猛發(fā)展攻勢,改變了新媒體版圖。不僅撼動了快手在短視頻社區(qū)的主導地位,而且促使騰訊、百度、阿里巴巴等老牌互聯(lián)網(wǎng)公司也成立大文娛部門,衍生出微視、看點快報、全民小視頻、UC 頭條等諸多新媒體產(chǎn)品。

新媒體產(chǎn)業(yè)分為四大主體方塊:圖文、動漫、影視、廣告出版等,還有各層級的以政府部門為主導的融媒體文化事業(yè)。如果再寬泛些,還包括其它一些邊緣滲透產(chǎn)業(yè),比如主題公園等,構成了完整的新媒體產(chǎn)業(yè)鏈。新媒體整個產(chǎn)業(yè)規(guī)模巨大,作為與物質(zhì)生產(chǎn)部門相對應的精神產(chǎn)品供給方,傳媒產(chǎn)業(yè)規(guī)模增長迅速。

2013—2021年中國傳媒產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值與增長率,截取自《2021—2022年中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》

現(xiàn)代科技對傳媒的改造方方面面,包括傳播內(nèi)容、傳播形式、傳播平臺、新型傳播主體等。內(nèi)容:圖、文、光電、動漫、VR虛擬現(xiàn)實、元宇宙等;傳播形式:紙媒變?yōu)閿?shù)電,并且交互即時;傳媒組織:抖音等平臺型新媒體、傳統(tǒng)紙質(zhì)傳媒組織(報刊雜志)轉(zhuǎn)型升級;新型傳播主體:發(fā)展迅猛的自媒體(UGC用戶生產(chǎn)內(nèi)容)、PGC(專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容、PUGC專業(yè)用戶內(nèi)容生產(chǎn)) ,以及 MCN(多渠道內(nèi)容輸送) 機構這些新型媒體主體形式的出現(xiàn)。

不僅如此,服務于新媒體新業(yè)態(tài)的技術支持,也催生了眾多的專門服務于新媒體領域的科技公司。如從新媒體平臺提供的豐富數(shù)據(jù),通過收集、整理、分析用戶畫像、用戶行為、用戶留存、轉(zhuǎn)化率等等,為企業(yè)更好地了解用戶需求,優(yōu)化用戶體驗,為企業(yè)客戶提供個性化、定制化輿情及營銷服務。

新產(chǎn)業(yè),新的職業(yè)人才需求。隨著我國經(jīng)濟的發(fā)展,整個新傳媒產(chǎn)業(yè)規(guī)模只會越來越大,而不會縮小。對人才的需求是呈擴張趨勢。相較于機械等傳統(tǒng)制造業(yè)在“機器換人”的潮流下,對勞動力的需求總體是收縮。而新媒體產(chǎn)業(yè)卻是在不斷創(chuàng)造新型工作崗位的產(chǎn)業(yè)。作為一種新職業(yè)方向,也是家長與考生可以選擇的參考方向之一。

二.與新媒體相關的大學本科專業(yè)群主要有:

大學本科專業(yè)名稱中帶有“媒體”字樣的6個專業(yè)

上述6個專業(yè),其實都是工科技術、文學、藝術等學科專業(yè)知識的交叉滲透。不過側重方向不一。具體:

1.網(wǎng)絡與新媒體專業(yè):

屬于文學門類,新聞傳播學類一級學科下的二級學科,讀完四年拿的是文學學士學位。

這個專業(yè),在計算機技術上的學習內(nèi)容少。市場對該專業(yè)的工作技能要求,主要是文字編輯、圖片編輯和視頻編輯。這個專業(yè)很多學校都是從原來的廣告學、傳播學轉(zhuǎn)化的。傳播廣告的屬性使得這個專業(yè)是寬口徑專業(yè),可以在新媒體全行業(yè)就業(yè),比如動漫影視、廣告宣傳、品牌策劃都離不開內(nèi)容編輯。各級政府機關事業(yè)單位融媒體迅猛發(fā)展,自媒體、電商等對圖文編輯崗位需求大增。

我個人覺得在大文科專業(yè)中,法學大類應當是就業(yè)排第一的專業(yè),次之是教育學類,再次之是文學類中的中國語言文學類。而網(wǎng)絡與新媒體專業(yè),雖然70%的學校是文理兼收專業(yè),但是就業(yè)率高,大學四年學有所用,是文科生可以重點考慮的專業(yè)。但是這個專業(yè)的技術壁壘不高,計算機類專業(yè)、文學類專業(yè)也可以從事該專業(yè)??商娲暂^強,造成人才供給偏多,起薪不高,職業(yè)發(fā)展空間有限。

2.計算機類中的數(shù)字媒體技術與新媒體技術:

這兩個專業(yè)是計算機技術在新媒體技術領域的滲透運用,從課程學習來看,應當是工科技術+藝術,但是方向不同。

數(shù)字媒體技術專業(yè),按我的簡單理解,是計算機軟件+媒體,主要涉及的是動畫、影視的表現(xiàn)技術,側重于用數(shù)字技術進行媒體內(nèi)容的生產(chǎn),這個專業(yè)2012年開始設立,算是“老”專業(yè),畢業(yè)生是“有藝術修養(yǎng)的程序員”。整個課程偏計算機圖形學、游戲引擎、CV、VAR、多媒體信號處理等,也會開一些動畫原理與網(wǎng)絡游戲設計,視頻特技和非線性編輯,剪輯與合成,鏡頭畫面設計等,攝影攝像技術等。

新媒體技術專業(yè),是計算機大數(shù)據(jù)+媒體,2016年設立,目前開設的學校不多,各個學校背景不一樣學科方向有差別,但從課程設置來看,側重的是用計算機、人工智能技術對新媒體進行分析。2022年只有7所大學開設此專業(yè),全國首開的上海理工大學,側重于數(shù)據(jù)統(tǒng)計。而吉林動畫學院(藝術類),數(shù)據(jù)挖掘與分析、技術開發(fā)與方案設計、內(nèi)容創(chuàng)意、生產(chǎn)制作、營運管理等。但看課程設置更側重于網(wǎng)絡編輯及內(nèi)容創(chuàng)意這一方向,在大數(shù)據(jù)運用方面會更弱些。

數(shù)字媒體技術與新媒體技術這兩個專業(yè)有互通的地方,都是80%的計算機人工智能技術+20%的藝術人文社會。傳統(tǒng)工科強校及藝術類學校都會開這兩個專業(yè),但是工科強校的畢業(yè)生質(zhì)量明顯會高于藝術類高校,求職競爭力也更高。

北影的數(shù)字媒體專業(yè)側重于影視動漫方向

3..數(shù)字媒體藝術、跨媒體藝術、新媒體藝術專業(yè)。

藝術類專業(yè)中與新媒體密切相關的專業(yè)很多,戲劇與影視學整個大類(14個專業(yè)),設計類中的大部分專業(yè),如視覺傳達設計、環(huán)境設計、產(chǎn)品設計、數(shù)字媒體藝術、跨媒體藝術、新媒體藝術等。本文主要講名稱中帶有“媒體”的三個專業(yè)。

數(shù)字媒體藝術專業(yè),與數(shù)字媒體技術專業(yè)是孿生專業(yè),早期人們就直接叫數(shù)字媒體專業(yè)。數(shù)字媒體技術與數(shù)字媒體藝術畢業(yè)生就業(yè)方向相似,主要在電影動畫行業(yè)、游戲行業(yè)、電視傳媒行業(yè)、藝術領域、人機交互以及現(xiàn)在“最火”的自媒體、短視頻、直播等熱門行業(yè)就業(yè)。而且技術崗位也相似,常常是上下游的合作關系?,F(xiàn)代科技在媒體傳播中的作用越來越大,純美術能力在設計領域的作用越來越不重要,相反,現(xiàn)代科技的重要性越來越突出。

數(shù)字媒體藝術專業(yè),也包含有一定的計算機軟件技術課程,但更側重于藝術,整個課程是80%藝術人文社會+20%的計算機人工智能技術。這個專業(yè)的方向有數(shù)字插畫和二維、動畫、數(shù)字視頻、三維建模和交互設計等。作為交叉學科畢業(yè)生,既懂藝術,又懂技術的復合型人才是最適合新媒體市場需求。數(shù)字媒體藝術專業(yè),雖然是藝術類專業(yè),但是在一些傳統(tǒng)工科強校,比如北郵、南郵、清華等數(shù)字媒體藝術專業(yè)也是非常強的。相反 ,一些高校由于或是藝術欠缺,或是技術短板,造成數(shù)字媒體技術與數(shù)字媒體藝術這兩個專業(yè),開了就關,這并非是市場需求不足,而是學校實力不夠。這個專業(yè)畢業(yè)生在麥可思大學生就業(yè)質(zhì)量表上連續(xù)幾年都是綠榜。并且就業(yè)質(zhì)量高于數(shù)字媒體技術專業(yè)。

下面這個GIF圖是我收集的最適合說明這兩個專業(yè)的不同。數(shù)字媒體技術負責人代碼實現(xiàn),數(shù)字媒體藝術負責藝術效果。

UI設計的數(shù)字媒體技術與數(shù)字媒體藝術干的活不一樣

新媒體藝術,與新媒體技術專業(yè)的區(qū)別就很大了。新媒體藝術可以說就是藝術類專業(yè),雖然也會涉及到現(xiàn)代科技,也會學工科中的計算機技術、光電技術等,但計算機及工科技術只是作為藝術表現(xiàn)手段,即傳統(tǒng)的圖像,用光電等技術(虛擬現(xiàn)實、元宇宙等)為載體來表現(xiàn)藝術作品,這在我國運用的場景也正逐漸增多,也取得了非常大的發(fā)展。但我覺得就業(yè)肯定是不如數(shù)字媒體專業(yè)。

2023年北京電影學院新媒體實驗室特展

跨媒體藝術,按我的理解是玩先鋒藝術,比如煙火藝術家蔡國強這種有特殊情懷,并且有本事把自己女兒送進巴黎名媛圈的人學的,普通家庭孩子就寧愿去當殺馬特也別學。

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